真 八岐大蛇攻略
角色定位与核心机制
真 八岐大蛇在游戏中的定位是强大的式神,常用于各种副本和战斗阵容。其核心机制包括:
技能解析
真 八岐大蛇的主要技能包括:
| 技能名称 | 技能效果 |
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| 魂魄碎裂 | 普攻,满级伤害115%,满级后大蛇普攻会触发蛇魔凝视技能,反击也能触发。 |
| 不洁之力 | 单体指向性主动技能,八岐大蛇选择一个友方单位获得不洁之力效果,不能选择阴阳师与召唤物。满级后令目标单位立刻行动一次,并且在不洁之力效果持续期间内免疫所有伤害,提高30点速度与30%伤害。 |
| 神念之影 | AOE伤害主动技能,如果场上有蛇魔存在,那么会让蛇魔随机封印一名敌人的被动御魂,有多个蛇魔可以多次封印。对敌方全体造成满级183%的直接伤害,可触发御魂效果,并根据天赋技能【魔】的效果为所有敌方上一层毒。AOE伤害结束后,场上所有能自由行动的蛇魔会随机普攻一个敌人。 |
| 八岐之影 | 特殊主动技能,在所有式神队友阵亡,仅存在大蛇与阴阳师的情况下,【不洁之力】消失,解锁本技能。只能对己方阴阳师施放,立刻祭献己方阴阳师并将大蛇转移到阴阳师的后方站位上,并在八岐大蛇原本站位上召唤一只蛇魔,继承大蛇120%的属性。强化大蛇自身,增加30点速度与30%伤害。 |
| 神愤之炎 | AOE伤害主动技能,所有友方单位均阵亡,场上仅存在大蛇时解锁。使用八岐之影主动击杀己方阴阳师可以解锁神愤之炎,阴阳师先于其他式神死亡无法解锁八岐之影时,其他式神全部死亡也能解锁本技能。神念之影强化版,前置效果与神念之影等同,根据目前鬼火数量不同,将提升蛇魔的协战次数。剩余三火时效果与神念之影一致、蛇魔协战一次,剩余四火时、蛇魔协战两次,以此类推,八火时所有蛇魔均协战六次。 |
装备搭配
真 八岐大蛇的御魂选择通常有以下几种:
阵容组合
以下是一些常见的真 八岐大蛇阵容组合:
1. 久吞丑修因津
2. 千久吞丑修麓
3. 吞黑麓 + 兔座蛋(带小号版)
实战评测与版本强度评级
实战评测
真 八岐大蛇在实战中的表现非常出色,尤其是在PVE副本中。例如,在真·八岐大蛇副本中,玩家可以利用其技能强化队友并保证队伍生存以稳定通关。大蛇的输出能力也相当可观,特别是在配合蛇魔的情况下,可以造成高额的伤害并回复自身血量。
版本强度评级
根据最新的信息,真 八岐大蛇的强度评级如下:
| 模式 | 评级 | 说明 |
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| 探索 | 3分 | 对开荒玩家来说不错,起码探索20以前的关卡秒杀应该无压力的,但探索26的大怪无法做到秒杀,需要打两轮,比较浪费时间。 |
| 魂十/觉醒 | 3分 | 无法接替玉藻前的位置,效率体感不如传统打法,魂十还是食茨的天下,传统的打法中也没有太多大蛇的输出位置。 |
| 秘闻 | 3分 | 在清小兵方面很得心应手,面对单BOSS不行,高难度的秘闻没有太多用武之地,竞速方面没有茨木来的快速和效率,可以一用。 |
| 结界突破 + 道馆 | 4分 | 类似玉藻前的功效,尤其是打偏肉队伍的时候很不错,双拉一波流效果很好,但如果御魂配置不好的话容易出现留对面残血的问题引起拖大的后患。 |
| 斗技 | 1分 | 斗技中表现不佳,遇到一速直接秒躺,除非玩肉蛇。中速全程被罚站,而面对后手被对面骑驴少女射的都快要变成奥特曼了。除非用偏门打法,一速大蛇 + 妖琴师 + 神乐三拉流极限输出。 |
| 逢魔/麒麟 | 4分 | 因为是土蜘蛛副本的缘故,实际伤害不行,为了防止魔蛇被A个人还特别带了一个日和坊,但实际体感真的不好,输出确实很高,但硬伤在于时间太过紧迫,攒出4条蛇的时候BOSS就趴了,但很有前途,个人觉得在人少的晚点逢魔车中可能会有很好的表现。 |
| 退治/超鬼王 | 2分 | 用处不是很大,原因很简单,一个是AOE输出伤害缺乏二段单体的致命伤,没必要用他,超鬼王清杂兵还算不错,但是AI拖了后腿,另外和逢魔活动不同,退治和超鬼王更不会给你多余的时间让你攒蛇玩。 |