神舞幻想攻略

新手攻略
1. 弱点加成攻击
在弱点时间内(右上角弱点条消失之前),伤害加成X%+Y%,X是弱点百分比,不同技能加多少弱点都有写,Y是连击数加成,1次连击加成1%。主要输出一般放最后打,剑阵系是飞星,元灵系是云倾。
对于剑阵系有个常见误区:云星发剑2,每把剑加成X%,并非积累两个剑阵就够了,积累6个剑阵才是最大伤害。发剑2只是代表你会用掉2个剑阵,但是加成是看你现在积累了几个剑阵。
注意不同人物技能释放的等待时间不同,要搭配好,不能断了,第1个角色攻击带来的弱点条消失之前,第2个角色的攻击要跟上,第2个角色攻击带来的弱点条消失之前,第3个角色的攻击要跟上。
2. 人物加点问题
简单粗暴,全加速度。速度:队伍的平均速度与对方的速度决定了先后手顺序和回合数。先后手是很重要的,上来你什么BUFF都没有,BOSS就可能把你秒了,当然有些BOSS必定先手。如果速度快的话有时候敌方出手一回合,自己能出手两回合。如果是飞星,云倾的单挑战(两个角色都有几次)速度就更为重要。但是能提供速度的装备并不多,而且加成也普遍不高。
攻击:基础攻击固然很重要,攻击数值提升1%能带来超过2%的伤害提升,但攻击可以靠装备增加很多,可以靠激血神药加伤害。只要你把握好弱点攻击输出绝对不用担心。
防御:防御也很重要,站的住才有输出,但是防御也可以靠装备增加很多,也有减伤药,而且绝对闪避是更BUG的属性,堆绝对闪避属性往往更加实用,岚湘入队后有个技能可以提供35%的绝对闪避加成BUFF。
3. 剑阵系与元灵系路线选择
剑阵系的主要输出就是飞星,元灵系的主要输出就是云倾,虽然极限伤害云倾更高,但更推荐飞星队:飞星 + 望舒 + 夕羽(或者岚湘)。理由如下:
飞星望舒毕竟是男女主,离队最少,云倾后期有一段时间离队。
飞星攒大招更快,剑阵积满比元灵快很多,后期飞星还可以自己给自己直接加满6剑阵,虽然夕羽的血色寂静可以提供5剑阵和60元灵,但是夕羽最后会离队。
部分BOSS会消耗你自身的元灵/剑阵攻击,剑阵上限总是6个,剑阵系神援提供的是每个剑阵的伤害加成,而元灵系神援提供的是元灵上限加成。碰到这种类型的BOSS更不利于元灵队打出伤害。
剑阵系神援,北斗的自身伤害是四神援中最高的。
4. 困难难度新手玩法建议
简单模式跟困难模式是两个游戏,除了剧情党建议都玩困难模式。
开局一只鸟,装备全靠捡。极品武器,眷器,饰品基本都能捡到,钱也只能靠捡。所有地图建议至少搜查两遍。
前10级升防御,后面全速度,不要问我为什么,玩过阴阳师的都懂。
触发剧情之前先把地图跑一遍,该捡的东西捡完,特别是毛球,东极国市集的毛球君到晚上就没了,害我回档两小时。
下个回合开始前保证自己的装备技能最好,不要舍不得玉,实在不够一定要把发剑发灵技能升满(一定要啊,不然真打不动人)药品全升级成全体,毕竟只有岚湘一个群体回血。
副武器一定要用,最好放攒剑攒灵的辅助技能(一周目只用了一套技能,一半时间都在傻傻等cd)。
战斗时候可以用q,e调整出手顺序和查看技能CD。
升级神援顺序:傲狠4,南斗5,饕餮6,北斗7,不晓得记错没得哈,然后优先所有等级升到100w玉以下的,之后就看剑系还是元灵系,神援伤害跟等级挂钩。
弱点加成150出一个弱点,250出两个弱点,后期望舒技能基本稳定一个弱点,其他二人合击稳定一个弱点,用弱点针一回合最多三弱点。
剑阵15触发南斗,饕餮好像是150,自己算好三神援。
钱一定要买弱点针,最后发剑技能配合弱点针能让你伤害翻倍,加100弱点的性价比最高,不缺钱的买125的。
困难的小游戏不要贪宝箱,因为开箱子的时候时间不会暂停,几次都因为开箱子被坑了,小游戏得极的奖励比你开箱子好。
祸天加成最终伤害是原来的三倍,三倍啊不是双倍,我宁愿相信是程序员代码写错了。
最逆天的的神药鸡血神药,关键鸡血和九转鸡血还能连用,前期千万别乱用啊,关键时刻扭转战局。
追求极限伤害推荐走元灵路线,云卿一刀秒困难大羿不是梦,反正同样装备我飞星差点输出,秒不了。
技术解析
1. 神灵升级系统
升到该LV所需神力:
2级:1,278
3级:2,875
4级:5,115
5级:7,989
6级:11,503
7级:94,243
8级:123,092
9级:155,789
10级:1,610,912
11级:1,949,204
12级:2,319,714
傲狠:神援LV4发动,效果:元灵最大值上升X%,X = LV
1。
南斗:神援LV5发动,效果:剑阵系招式每把剑威力 + X%,X = 2(LV
1)。
饕餮:神援LV6发动,效果:元灵最大值上升X%,X = 2(LV
1)。
北斗:神援LV7发动,效果:剑阵系招式每把剑威力 + X%,X = LV
1。北斗需在一回合内触发2个以上的神援才会出现,而且威力最强。在升级上的选择建议为北斗>饕餮>南斗>傲狠。
2. 战斗系统中的问题
技能前摇和后摇:每个角色的技能有前摇和后摇动作,这增加了玩家估算时间的挑战。例如,岚湘的无敌技能需要先跳舞,在跳舞期间敌人可能已经攻击了。
神援系统:神援的伤害提升缓慢,到后期除北斗外其他神援伤害可忽略不计,且神援动画长且无法跳过,影响战斗节奏。
操作问题:键鼠操作中,必须按住鼠标移动才能旋转视角,不按住鼠标时指针会出现在屏幕上,影响视觉体验。
隐藏内容挖掘
1. 物品收集
在游戏的各个地图场景中,有许多隐藏的物品等待玩家收集。例如在飞星树屋,楼上屋子里有补好的裤子,楼下石头上有蘑菇,蘑菇后面台阶上草丛里有神秘物品杂玉,后面宝箱有平疮散,旁边发紫光的树靠近会掉落香甜树果,绕过房子另一侧最里面有神秘物品杂玉x3。
在神水乡,打完去刚才祭坛找馨彤对话,去灵泉汤谷。可以先左转,在地图标的位置神秘物品2000贝币,可以调查神器流渊,原路返回往温泉走,路过路灯捡神秘物品天祀之璎,直走进入剧情。
2. 探索玩法
游戏中无地图引导,玩家需在探索中熟悉环境。交互形式多样,包括路人请求帮助、与人攀谈、被卷入争斗或阴谋等。随着对场景探索的深入,画面上方交互达成进度累积,满额时系统计算成绩并给予奖励。玩家也可选择不探索直接开启主线剧情,成绩不影响主线推进。
意见建议
1. 剧情方面
剧情表达能力有待提高,存在角色塑造失败、剧情转折突兀等问题。例如女主的出戏转变,前半部分正常,中间和男主月下跳舞后剧情变得刻意,女主求生欲突然降低,后期女主开始作,这些剧情转折让玩家难以理解角色行为逻辑。
游戏应该给一个剧情保存或回放功能,方便玩家在通关后回顾剧情。
2. 战斗系统方面
优化技能前摇和后摇的设计,减少玩家估算时间的难度,使战斗节奏更加流畅。
改进神援系统,提升神援伤害的成长性,使其在后期也能保持一定的战斗贡献,并且允许玩家跳过神援动画或者提供关闭动画的选项,以提高战斗效率。
改善键鼠操作体验,例如允许玩家通过其他方式旋转视角,而不仅仅是按住鼠标移动,并且优化指针的显示和功能,使其在游戏中更加自然和实用。
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