文明五攻略
1. 新手攻略

1.1 开局准备
建议选择有丘陵山地的开局,因为工业值很重要,奇迹需要工业值来建造。
如果有森林资源也不错,有两种资源开局是比较有利的。
1.2 建都(第一座city)
一般在内陆建首都,如果离海边近,也可以考虑建在海边。在河边建城可以多建一个Water Mill(水力磨坊),+2食物。
1.3 科技和城市建造选择
初期城市可以先造一个棒子兵或者农民,建议棒子兵。如果喜欢踩地图且难度低,也可以造一两个侦查兵。难度高的话还是建议开局造1个棒子,之后根据周围资源情况决定造农民还是棒子。
科技方面,现在流行挖矿,因为挖矿+工业值(产能)。初期要早点打开弓箭手和长矛的科技,弓箭手在进攻中是首选单位,长矛兵系对付骑兵有1倍加乘,后期长矛兵能转rifleman(兵),是那个时期很好的兵种。
1.4 扩张
早期要尽快开分城,海滨城市是必需的。出海港城市时,要记住Lighthouse(灯塔)这个建筑,古典时代,80锤,1维护,光学科技解锁,水域+1食物。
2. 技术解析
2.1 科技树
科技树整体变化不大,但有更多的复数要求,原本需要特定某科技做基础的科技变成需要更多(2到3个)科技才能研发,一定程度减缓某些直冲高科技的现象。
2.2 金钱
金钱来源变得更少,更加依靠贸易(后面详提)跟宗教与建筑物加成,由于河道不再有一金起手,前期很容易会有缺钱的情况。越是缺钱就越应该产兵,利用掠夺可增加金钱一边骚扰AI一边增加经验与压制,以战养战变得更加重要。掠夺有递减效益,每次掠夺金钱都会减少2。
2.3 贸易
贸易分成海运跟陆运,河道算是陆运,所以起手城市最好靠海岸,可以有两倍的贸易加成(海运跟陆运可以重复在同一城市)。与不同型态的城市贸易会有不同的变化,如果是“盟友”或是“中立”国家贸易,会增加钱与研究点数,同理对方对你贸易你也会收到贸易收入(但比自己发出商队少);如果是“城邦”则是看城邦类型,贸易型给予的是金钱,诸如此类,城邦一律都是给予金钱,最后是玩家自己控制的城市,都是给予食物,当建筑出Workshop后可以交易锤子加成。在盖出“交易站”后,每条贸易线都会有额外的金钱收入,并且贸易可以用来推广宗教跟艺术,也适用于道路跟奇观大灯塔的移动加成。另外拦截敌对的商船或是商队可以得到一定程度的金钱(站在商路上面,当商队或商船经过就会被吃掉了)。
2.4 快乐
有趣的改动,在保持笑脸的部分差异不大,但是转成哭脸后内容变化很大,不像是以前,-1
-9都是变成1/4的人口成长,现在同时会影响战斗力与经济发展,会影响锤子跟金钱收入,每-1快乐减少2%,随负值越大影响越大,当超过-10后,不但战斗力大幅下降,无法制造移民外,城市附近还会刷出野生的叛军骑兵,一次两只,负值越高越快产生,但是当快乐值恢复到-9或以上,叛军会每回合减少1/4血量。
2.5 黄金年代
感觉没有很大变化,可能会影响到贸易效果,不会影响贸易效果。
2.6 文化
文化部分,新增三种文化可以选择,分别是探索、贸易、艺术,三种走向各不相同。例如探索,开门是海上移动+1视野+1,关门是可以看见所有古代遗迹,并且可以用信仰购买海军将军,然后内容有(海边城市+3锤)、(+1钱给每个灯塔、港口、海港)、(+4钱给每条海上贸易)、(+1快乐给每个灯塔、港口、海港)、(海军将军+2移动,产生速度+25%)等。
2.7 信仰
没有很大的变化,AI抢信条速度超慢,另外什一税变成相当强大的教条。
2.8 艺术
艺术是利用三种艺术家的特殊能力产生的艺术品,某些建筑物会有艺术格子可以让你放置艺术品,每个艺术品都可以增加2的文化跟2的艺术影响力。艺术格子除了某些主要的艺术建筑物(博物馆、广播塔等等)外,某些奇观也有艺术格子。艺术胜利是新的胜利模式,主要是依靠艺术品让其余国家信服,你可以在艺术品影响力(第四栏)那边看到,当你的文化累积(就是那个文化)越高,你产生的艺术影响力越大,而你每个拥有的艺术品都会给你额外的艺术影响力,当其他国家的受影响率到达100%,你就完成艺术胜利了,所以如何有效堆高文化跟艺术品量是胜利的关键,除此之外被艺术影响压制的国家会对自己国家产生负面情绪,当影响率达到100%该国国民会长期处于不快乐的状态,目前艺术品产生时间跟贸易“似乎”不会影响艺术品价值。
2.9 宗教
没有变化。
2.10 奢侈品
没有变化,但是会增加收入的奢侈品变得更有价值。
2.11 间谍
间谍不再是需要进入启蒙时代时才会开启了,“只要”有任何一个玩家进入启蒙时代大家都会得到间谍,另外科技偷取时间变得更长,不过可以利用来推广艺术。
3. 隐藏内容挖掘
3.1 隐藏历史遗址
被考古发掘后,隐藏历史遗迹将转化为一件文物或者一处风景地标。只有完成了探索政策树的文明才能看到隐藏历史遗迹。
3.2 魅力系统与文化胜利
《文明5:美丽新世界》魅力系统是怎样的呢?我们玩家该怎么利用呢?这里给大家带来了《文明5:美丽新世界》魅力系统与文化胜利分析。魅力由存放于特定文化建筑中的杰作或文物来产生,并且是你将你的文化影响力扩张到其它文明的主要途径随着你在你的博物馆、露天剧场、歌剧院等处收藏的杰作或文物越来越多,你的魅力会持续增长。你还可以通过开放边界、建立商路、采用相同的宗教和特定的意识形态理念来促进你的魅力输出。如果是玩家选择文化胜利,那么百科中这样定义文化胜利:当你在一局游戏中累积的魅力输出超过游戏中仍存在的文明各自累积的文化产出的时候,你就赢得了文化胜利。为了文化胜利,你需要对其它文明发起魅力“攻击”,并对其它文明进行文化“防御”。你可以通过点击屏幕上方的魅力图标来了解相关进展。
4. 提出合理的意见
4.1 关于新手入门
新手入门先建立游戏为了适合自己,领袖选择随意,但是所有文明搭配的兵种不...。
定制游戏时,建议不要点开始游戏,建立游戏更能让游戏适合你。五个主要的选项里,文明及领袖的选择随喜好,所有内置文明都有两个特色兵种(或一个特色兵种一个特色建筑)以及一个特有能力,但是总的来说区别不是很大。地图类型里包括模板以及地图,内置模板水平很高,能生成相当合理的随机地图。地图尺寸主要根据个人精力和机器性能来定,如果在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上。难度等级影响游戏的多个方面,亲王级(4级)既无奖励也无惩罚,联机用的较多,神级(8级)相对前几作简单,有经验的玩家可以试着当下“世界上最优秀的玩家”。游戏节奏会影响游戏里大多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家,由于这个并不影响单位的机动力,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。另外还有高级设置,可以增加或减少玩家,指定AI的文明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进一步的条件,选择胜利方式,以及其他选项。这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数种子可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项。如果是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上。
4.2 关于游戏过程
在游戏中的百科已经介绍的很详细了,如果你还没有玩过文明5相信...。
文明5在发展条件上要保持平稳才有机会胜利,任何一项分数过低都有可能成为敌人牵制你的方向。
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