我的世界地牢攻略大全
新手攻略
1. 地牢生成位置:地牢天然生成在地下,在20~40层的生成最频繁。面积有三种:5X5小型地牢,5X7长方形地牢,7X7大型地牢。
2. 地牢内容:通常天然生成0-2个箱子、1个刷怪笼、苔石、圆石。地牢箱子战利品表(有价值的)包括鞍、铁锭、附魔书、唱片、金苹果、命名牌、铁马铠、金马铠、钻石马铠等。
3. 刷怪笼处理:刷怪笼中间旋转的生物是什么就会不断地生成什么生物,可能是蜘蛛刷怪笼、骷髅刷怪笼、僵尸刷怪笼。如果认为刷怪很烦人,可以把周围亮度提升到7来防止刷怪,最好的方法就是刷怪笼5个面插满火把。利用刷怪笼机制可以做出来一个简易的刷怪场。
4. 探索下界要塞:下界要塞天然生成在下界(地狱)里,通常会生成箱子、地狱砖块、地狱砖台阶、地狱栅栏、岩浆、刷怪笼等。箱子正常情况下会生成在室内走廊里,战利品目录(有价值的)包括铁锭、金锭、铁马铠、金马铠、钻石马铠、钻石、地狱疣、鞍、金制装备等。要探索下界要塞,推荐携带铁套装(也可以不带)、剑、斧(1.9或1.9+)、弓(如果遇到恶魂,用弓最好)、火把、食物等。
5. 沙漠神庙与丛林神庙:沙漠神庙作为遗迹生成在沙漠生态群系,一般会自然生成沙石、平滑沙石、錾制沙石、染色黏土(1.8之前为染色羊毛)、箱子、压力板、TNT、沙石台阶。箱子战利品包括骨头、腐肉、、沙子、线、蜘蛛眼、附魔书、鞍、金苹果、附魔金苹果、金锭、铁锭、绿宝石、铁马铠、金马铠、钻石马铠、钻石等。丛林神庙会在丛林生态群系自然生成,有拌线钩机关,最好注意脚下。如果你发现了拉杆,那么直接破坏吧(除非你是冒险模式)里面会有一个箱子,中继器,红石与活塞。神庙的尽头也有一个箱子,战利品与沙漠神庙相同。
技术解析
1. 地牢生成机制:地牢自然生成在主世界的任何高度里。每一个区块会进行8次尝试以生成一个地牢。虽然几率很小,但仍有可能有多于一次的尝试成功,从而生成多个地牢,有时候甚至还会生成相连的地牢。每次生成尝试都会选择一个位置和尺寸(5×5×4、5×7×4或7×7×4的开放区域)。如果下列生成条件均达成,那么生成尝试会成功:即将生成的地牢的地板区(包括墙下面的)必须完全是固体方块;即将生成的地牢的天花板区(包括墙上面的)必须完全是固体方块;即将生成的地牢的墙必须有1-5个2格高的缺口(所以通常地牢不会是完全封闭的,也不会是完全开放的);缺口与地牢的地板不允许有落差(所以玩家可以走进去,怪物也可以走出来)。如果位置测试通过,会生成空气和圆石,然后会为2个箱子进行3次生成尝试。要生成一个箱子,被选中的位置必须是空气并且在它的四个侧面有且仅有一个固体方块。刷怪笼会被放置在地牢的中央,刷怪箱种类可能是僵尸、骷髅或蜘蛛。地牢在“生成结构”的选项关闭时仍然会生成,这是因为它是地物而非结构。
2. 维度地牢解密房间攻略:维度地牢中有多种不同类型的房间,其中一些需要通过各种手段才能抵达宝藏箱的解密房间。例如信标房间,需要依次移动活塞补全信标基座;陷阱箱1房间,需要快速打开台上三个箱子,会出现第四个箱子,再打开第四个箱子时才会出现第五个装有奖励的箱子,单人玩家需要关闭箱子UI并快速转身才有机会摸到第五个箱子;陷阱箱2房间,与陷阱箱1房间相似,但奖励都在第四个箱子了,不用拼手速;煤炭过道房间,墙上的箱子有1/3的几率是空的,如果有空箱子,往里面放任意一个物品并离开房间,煤炭地板将会着火烧毁并露出宝藏箱等。
隐藏内容挖掘
1. 苦力怕迷宫:进入苦力怕森林(Creeper Woods)地图,难度均可,自己跑图方便的难度就行,进入打开地图,可以看到隐藏物品数量为3。跟着主线标继续往下走,在拯救村民之后会有个分岔路口,直走和向左,直走是任务,左转是苦力怕迷宫。左转一路走下来来到特定地点,单击图中红箭头标出来的按钮,迷宫的大门会打开,打开之后进入就会看到祭坛,祭坛上面的就是解锁隐藏关的地图。
2. 潮湿洞穴:进入潮湿沼泽地图,打开地图,查看隐藏物品数量,如果显示有隐藏物品,则说明可以解锁。如果没有隐藏物品的话,可以退出地图返回营地重新进入。一路跟着箭头走,在穿过洞穴来到第二个地方接着走会路过一个补给营地。顺着箭头继续走,会出现一个岔路口,跟着箭头就是主线,不跟着箭头就是洞穴入口。进入打开桥的机关过桥会有一个祭坛,拿到祭坛上面的地图就会解锁潮湿洞穴。
3. 拱形港口:这个关卡需要解锁并且通关沼泽洞穴后才可解锁。在你解锁了潮湿洞穴之后,并且去刷一次潮湿洞穴。在地图南瓜牧场中就会有隐藏地图拱形港口的解锁方式,由于入口刷新位置随机,因此不做地点。
4. 高墙之下:这个关卡解锁方式非常简单,进入高墩大厅,点墙上左边的盾牌打开大门。
玩家意见和建议
1. 游戏优点:游戏可玩性高,社区氛围好,很容易找到新东西或者玩得很开心。
2. 游戏缺点:存在较多bug,经常闪退;后期游戏变成单纯的肝,缺乏制作、挖矿、建造等元素。
3. 建议:
探索不同的地图和关卡,寻找隐藏内容,增加游戏的丰富度。