1. 版本背景
《战国兰斯》是日本Alicesoft制作发行的一款策略游戏,发行于2006年12月15日,游戏平台为PC。该作结合了角色扮演和战略元素,玩家扮演主角兰斯,在日本战国时代背景下进行冒险。游戏特色在于其独特的战略玩法,玩家需要通过战斗和策略来统一分裂的日本,同时与众多历史人物如织田信长、上杉谦信等互动。兰斯的目标不仅是征服土地,还要将日本的美丽女性纳入后宫。
2. 核心技巧
2.1 战斗技巧
2.2 其他技巧
3. 实战案例
3.1 占据地块奖励
3.2 各势力特点
| 势力 | 特点 |
| 织田 | 兰斯和香姬战败必讨死,香姬不能解雇 |
| 岛津家 | 岛津四渣和阿琪莉塔不能解雇,女武将劝诱只消耗交涉1,但是男武将就要30点 |
| 德川 | 山县昌景加入后,井伊直政可以进化为骑兵猫 |
| 独眼 | 每隔5回合就会有一次行动不能 |
| 今川 | 可任意召唤新的哈尼加入 |
| 北条 | 阴阳队每回合最大兵力增加5人 |
| 朝仓 | 达成中立所需要的交涉值固定为5不变 |
| 毛利 | 对于毛利元就来说,四围都是浮云,元就拳击是固定伤害200无反伤,毛利元就无论对手是谁都最少可以扛两次,并且不死 |
| 明石 | 风丸每5回合可使用扇子成长(四围成长上限7,兵力成长上限9999) |
| 上杉 | 女武士队每回合最大兵力增加5人 |
| 巫女机关 | 巫女队每回合最大兵力增加5人 |
| 武田 | 骑鸟队每回合最大兵力增加5人 |
| 伊势 | 忍者队每回合最大兵力增加5人 |
| 原家 | 阿树姬每回合浪费军资金 |
| 种子岛 | 铁炮队每回合最大兵力增加5人 |
| 足利 | 初始军资金50000 |
| 魔军 | 三个主将是魔导、式部和倾国。将军伊斯可被俘和解雇 |
3.3 战役示例
以文禄之役为例:
| 战斗 | 前排 | 后排 |
| 第一战 | 两队300兵足轻,一队300兵武士 | 无 |
| 第二战 | 两队500兵武士 | 一队500兵武士,两队500兵弓手 |
| 第三战 | 5500兵农民,450兵武士 | 5500兵农民,500兵弓手,6500弓兵(龟将军) |
| 第四战 | 5500兵武士,450兵足轻 | 3500兵武士,2000兵阴阳,3500弓兵 |
| 第五战 | 5500兵农民,450兵足轻 | 无 |
| 第六战 | 5500兵农民,450兵足轻 | 无 |
| 第七战 | 5500兵武士,8450兵足轻 | 3500兵武士,7500兵足轻,5000兵阴阳 |
| 最终战 | 3500兵武士,8450兵足轻 | 2500兵忍者,7500兵足轻,5000兵弓手 |
4. 进阶研究
4.1 顶级武士
作为一个纯粹的高速合战输出武士,本身4技是必要的,所以战兰中的顶级武士主要有兰斯、德川家康、独眼流、岛津和久与上杉谦信(战略意义上)等,培养后推荐5技。
4.2 满足度效果
希露未被冰封前,满足度50,160,260时大满足里选行动回数加一(可能被挤掉)。通关后可以用10分追加50分的扇子,满足度分别到50,150,250就可以了,50增加1个扇子变成3个扇子,150变成4个扇子,250变成5个扇子,最多只能有5个扇子。柴田的事件一定要尽早触发,可以早期大幅度增加柴田的属性,很管用的。前提是希露必须在队伍里(被冰封了不行),兰斯满足度到了50还是60忘了/160/260(再高了没到过)用兰斯大满足,里面选“增加行动回数”,这个选项优先级比较低,有可能会被柴田等人的选项挤掉。把他们开除就行了。
5. 互动问答
5.1 香姬被轮事件
在正史的剧情线中,兰斯只有对他人实施NTR的情节。而在badend的设定中,兰斯也确实有NTR的行为。小香被其他角色侵犯,也可以算是一种NTR的表现。Alice对香姬的虐待,出于什么心态设计的香姬被l。
5.2 避免观看不良剧情
有玩家询问如何不看香姬被轮等不良剧情,有玩家回复可以闭上眼睛关掉声音,一直按ctrl。