皇帝成长计划2手游攻略
新手攻略

1. 开局准备
开局可以先不忙新登基主界面有遗诏可以抽取和使用,新手有新手福利卡牌可供试用。如果有条件抽取卡牌的话,第二张卡牌推荐使用武将卡牌。
游戏可以设定国号、年号、姓氏、子孙辈名字设定、后宫已有妃子设定等。游戏模式有自定义、自由、菜鸟、后宫、后宋四个模式,分别对应自定义、自由、简单、无对外战争、战争威胁度大这几个玩法,新手可以先从前三个难度开始挑战。
2. 数值相关
文学:影响科举考试,即出人才几率及人才能力,开局可以高一些。
武学:影响主角武艺,对比武招亲、抵御刺客袭击有作用。如果能勤政爱民、巩固民心,这个数值没那么重要。
才艺:影响选秀,才艺越高,出名妃的几率越大,喜欢后宫的小伙伴可以自己斟酌。
道德:影响臣子道德。臣子道德会影响财政收入,但道德方面的加成个人认为比较小,不如提高文学素养。
体能:影响体力值上限。
年龄:开局越小越好。皇帝能活到多少岁,可以在4月去找算命先生算一下天命,显示的数值就是能活的年纪,年纪可以提高。
体力、健康、快乐:这三个开局越高越好,相当于有个好的开端;主角提升文学、武艺、道德、才艺都需要消耗体力,体力不济时将无法上朝。快乐会影响健康,健康越低,越容易生病,生病会影响主角寿命。
皇威:可以减少敌国来犯的几率,越高越好。
3. 上朝相关
开局第一次上朝不需要点开科考试,先祭祀以免天灾害国库大减。
上朝先大赦天下增加壮丁。
士兵卸甲归田,前期不需要士兵,训练度到100时再慢慢招,一次不要招太多。
4. 后宫相关
当皇后病死后,可以立宠爱已大于等于500的后妃为皇后。
5. 特殊时节
春季下旬的晌午,去可遇到一个道士,他会给你长寿丹,之后再去他还会给,至于给什么药就不一定了。
登基第五年春季上旬,去京城→闲晃会遇到比武招亲,武术大于300才可打赢他。
等统一后,在秋季晌午去找仙人算天命(寿命),假如他说是9代表还可以活九年,这时候要注意炼丹续命了(吃长寿丹可以多活一年);炼药后给太监试吃,如果有说“甜”代表有毒要注意,正所谓良药苦口,服下去是苦的就是好的。
技术解析
1. 兵种相关
游戏中有多种兵种,包括初始兵种、步兵、弓兵、骑兵、特殊类兵种、丝绸之路兵种等,不同兵种有不同的属性和克制关系。
特殊兵器的获取方法和丝绸之路相关兵器获取方法也各有不同。
2. 帝卡技能解析(以汉桓帝刘志为例)
汉祚倾颓:有初始加成,但负面效果高额的天灾率。自带兵种羽林军,兵种为三级骑兵。
刚断之节:皇威增加bug已修复,诛灭功能用处不大。增加的皇威额外添加在外部队的训练度上,但实际出兵时被卡训练度多在出兵组建时,所以用处有限。
咨情天子:主打后宫。
宦官乱政:涉及完成五个忠诚100宦官所需用的天命,即宦官每回合忠诚自动 + 1,负面效果开局控制即可。
3. 本纪攻略(以汉高后吕雉为例)
训卡选择:本纪总共有12个部分,但完成本纪不需要特别制定的臣卡或妃卡。如果需要推荐,个人推荐带一些武将三维(武智统)比较好的臣子,因为需要打仗拿城。
通关路线:有两条路线,路线1:【商山四皓】→【诛信立威】→【英布造反】→【执掌天下】→【临朝称制】→【分王诸吕】→【二年律令】→【天下晏然】;路线2:【诛信立威】→【英布造反】→【执掌天下】→【顺天应民】→【永巷舂米】→【致书之辱】→【固国安邦】。并且有一些通关提醒,如不要带墨斗的每回合全属性 + 5,因为刘盈的儒雅值、豪杰值是和文学、武术挂钩的,带了之后后面无法完成对应的属性任务等。
隐藏内容挖掘
1. 遗诏获取
遗诏大部分是通过卡包来获取,一个卡包可以开出5张遗诏卡牌。遗诏一共分为3类:皇帝卡、妃子卡(臣子)、策略卡,卡包打开时卡牌的类别会随机出现。
活动获取:游戏出现各种大型活动时(类似过节或是周年庆),系统会自动发送奖励物品至玩家的邮箱中,大部分时候奖励都会有策略值或是卡包;暑期开启的各种活动中,玩家可以在各种小游戏中获得西瓜等道具,将其投入至活动积分中即可领取部分奖励,还能参与全服的领奖活动,西瓜投入量达到一阶段目标后,即可领取卡包奖励;暑期活动“挖宝藏”中,玩家可以使用工具来挖掘地图上的宝藏,成功挖掘到宝藏后,同样有概率会获得卡包(金铲子可以直接挖出地图中的宝藏)。
购买获取:购买形式一共分为两种:帝王积分购买或是功勋购买。帝王积分需要消耗钻石购买,钻石则需要充值才能获得,大部分玩家只能使用功勋进行购买,功勋可以在签到或是每日的转盘任务中获得,转盘任务中所获官职越高,功勋奖励也就越多。
合成获取:玩家们也可以指定地选择某一卡牌,使用策略值将其合成后即可使用。普通品质的遗诏只需要40点策略值即可合成;蓝色品质的则要消耗100点;紫色品质的较为稀有需要消耗400点;金色遗诏为最高品质,合成需要1600点策略值。玩家还可以使用多张卡牌来合成金色品质的遗诏,在组合条件中可以查看所需要的卡牌,合成一次需要800点策略值。合成后可以永久使用该遗诏,且卡牌不会被消耗掉。
体验遗诏:系统会不定期送出体验卡牌给玩家,打开后玩家可以在特定的时间内或是单局游戏中使用该遗诏。
合理意见
1. 难度选择
新手的话难度可以先选前两个练练手,想加点难度个人感觉中级进士玩熟了后除了多费点时间也没什么难度提升,不过感觉这个游戏如果单纯追求难度会少了些体验感。
2. 国库攻略
节流:开局国库不充分,到金龙殿把除皇后以外妃子降到最低级,然后去尚宫局调妃子用度到最低一档节省费用。
开源:上朝户部不搞智能建设先建城镇,这样人多了税收会上去,然后盯着民心,民心80 + 特别征税收割一波,缓个七八月可以继续收割。高野心高智商的安排去贸易。
东厂调查抓把柄,名臣或者可用的普通大臣销毁警告(会有随机贿赂,白银珍宝或美人,还降野提忠),高野心的直接东厂查办,抄家可以抄到不少钱,所以开局高野心的旧官员先别清理,留着抄家。
3. 建设相关
城市分为农业类城池、商业类城池、矿业类城池、海港类城池、荒凉类城池。农业类城池和商业类城池比较多的开局,会比较舒服(明宪宗,明神宗这样的)因为这两类城池开局可以获得比较多的木材,石料以及粮草,铁矿主要由矿业类产出,荒凉类型城池不仅城市属性上限低,而且城市物资也会很少。
物资分为粮草、石料、木材、铁矿四大类。粮草和木材为可再生资源,石料和铁矿为不可再生资源(这件事情告诉我们要秉持可持续发展战略)。粮草每回合 + 城市农业值 1%,木材每回合 + 城市商业值 1%。每回合资源生产量 = 生产资源城市资源总量 5%/2%/1%,每回合消耗生产城市 10万/5万/2万银两。粮草可用于军队出征,保持士气,研究策卡,军团演武,征兵。
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