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格兰蒂亚2攻略 痛点剖析与解决之道

格兰蒂亚2 攻略

格兰蒂亚2攻略 痛点剖析与解决之道

版本背景

《格兰蒂亚2》是由日本开发的一款RPG游戏,最初于2000年发行。游戏以其精致华丽的画面和气势磅礴的音乐而受到玩家的喜爱。2015年,游戏推出了周年版,画面较原版有所提升,并且提供了英语和日语两种语音选择。

核心技巧

1. 战斗技巧

  • 排兵布阵:确定攻防秩序,避免只进攻或只防守,要使资源利用率最大化,自身消耗损失最小化。
  • 行动力(IP条):提高队伍整体的战斗速度和降低敌人的速度很重要,特别是对方抗击打能力强的怪物。因为在回合制游戏中,出拳速度最快(行动力快)的一方才能决定战斗的优势。
  • 必杀技:将每个人带中止效果的必杀技练满,后期作用很大。进攻的同时拆掉对方的招式,一举两得。
  • 技能选择:例如艾雷娜的必杀技出招速度快,可担当部分关键的攻击任务;爆破系技能最强,风系技能电系第三(综合排名不单单是杀伤力)。
  • 装备和技能配置:里特进攻至上,行动力要快,推荐风系攻击魔法。
  • 2. 升级技巧

  • 技能升级:人物能力的提升主要来自武器/魔法等级的提升。武器等级达到能学会特技的要求后,就能学会特技;魔法也是一样。并且特技熟练度的提升取决于与其相关的武器/魔法提升,使用特技是使武器/魔法熟练度提升的最好方法,特别是像“龙阵剑”、“雷鸣剑”、“火焰鞭”、“热血投”等附带魔法属性的特技。
  • 刷分升级:除了等级或刷种子吃,人物成长的另一核心是刷秘技分数(SC)、魔法分数(MC)来升级书本技能、玛哪蛋魔法、角色专属特技,需要稍微刻意去刷怪,分数才会提升。
  • 实战案例

    1. 巴鲁玛BOSS技能解析

    | BOSS名称 | 技能名称 | 技能效果 |

    | | | |

    | 巴鲁玛之舌 | 饿食之舌 | 全体攻击,吸收攻击总血量的约四分之一,对ip有很大的打退效果,发招比较慢,易于中止 |

    | 巴鲁玛之舌 | 大反攻 | 全体攻击,发招速度较快,但杀伤力和对ip打击效果较小 |

    | 巴鲁玛之舌 | 暴食 | 扇形攻击范围,攻击力中等,是少数几个敌人的范围中止技能之一 |

    | 巴鲁玛之舌 | 跳吃 | 由头部发动,单体中止攻击,对ip打击和去血很多,目标基本是罗安 |

    | 巴鲁玛之舌 | 投掷火焰 | 不知道是那只手发动,火系攻击效果 |

    | 巴鲁玛之舌 | 投掷 | 同上,小范围攻击效果,有毒的效果 |

    | 巴鲁玛之眼 | 咒缚之瞳 | 封住敌人的行动约两回合 |

    | 巴鲁玛之眼 | 催眠之种 | 不知道是左边还是右边发动,小范围攻击,催眠效果 |

    | 巴鲁玛之眼 | 散播花粉 | 同上,小范围混乱效果 |

    | 巴鲁玛之眼 | 德塔斯波特 | 一只眼珠蝙蝠发动,读取速度慢,但威力强大,中止效果,对ip打击很大 |

    | 巴鲁玛之爪 | 怨恨之爪 | 招牌技能,对ip打击很大,杀伤力很强,但放出的速度很慢,概率很小 |

    | 巴鲁玛之爪 | 地狱之叹息 | 概率最大的技能,范围火攻,威力中等 |

    | 巴鲁玛之爪 | 台尔皮斯 | 用尾巴猛刺的技能,有很快的发动速度,中止效果,但威力一般 |

    | 巴鲁玛之爪 | 冰霜攻击 | 还有一个记不得了,两只手各一下,貌似都有中止效果(群体中止) |

    | 梅尔菲斯 | 鬼哭冥王剑 | 绝对的招牌,杀伤力和ip打击力恐怖,对于艾蕾娜,经常满血秒杀,读取比较快 |

    | 梅尔菲斯 | 魔阵剑 | 全体攻击,天魔龙阵剑的改版,读取速度较慢,但杀伤力大 |

    进阶研究

    1. 攻击方式

  • 攻击:用武器进行二次攻击,装备“连续玉”后可用装备的武器进行三次攻击。在我方或对手受到“攻击”的时候,会进入硬直状态,在行动线上的行进将会停止,直至从硬直状态解除后,才可再次从行动线上行进。
  • 重击:奋力一击,在威力上大概是“攻击”的1.5倍,但是因为不能攻击2次,所以威力往往不如“攻击”,其最大特点是能把对手从行动线上打退。例如,人物已经进入“COM”以后,快到“ACT”了,如果此时受到重击的话,将会被打到“WAIT”上去;还有就是,如果是使用特技/魔法刚好达到“ACT”,而在此时受到“重击”的话,不但就要实施的指令会强制取消,而且将会被打倒行动线“WAIT”的起点上。
  • 2. 魔法/特技:每个人都能使用一种或以上的武器,使用武器进行攻击的时候,会使武器的熟练等级提升,会因为使用的武器的不同而使人物的能力得到不同的提升,当武器的等级达到能学会特技的要求后,就能学会特技;魔法也是一样,可以在查看人物状态的时候看到。

    3. 回避/防御:回避主要是为了避开敌方的魔法攻击范围和我方人物聚集在一起使用范围有效的辅助魔法。

    4. 作战方案:根据实际情况制定作战方案,例如针对不同的BOSS和敌人配置不同的技能和装备等。

    互动问答

    1. 操作方式:操作前后左右分别是↑↓←→,确认和互动是Z,取消是X。

    2. 游戏中的细节

  • 情报与资料:在村子里,会有一些将来路途上会碰到的东西的情报。例如那个很依赖艾蕾娜的小孩子,在临行时会送你一个波福之果(现在知道了为什么在第1个洞穴里会少一个果子来召唤卡罗吧)。
  • 人性化设计:在塔战归来后,天也黑了,所以村民的房门不会打开了。
  • 情感细节:在等待丈夫工作回来的妻子如是说到:“只要丈夫在身边,不开心的事情就烟消云散。”邻村的老人在米蕾妮娅肆掠之后,于卡波旅馆住宿。老头子还是死不正经,和里特吹牛,是他赶走了米蕾妮娅。里特竟然不识风趣的捏了老头一把.....(差点把老骨头弄散了),但是看后面大娘说的话,着实让人感动,大爷说那些话其实都只是为了让妻子安心,不要害怕。在启程前,神甫在失去女儿的悲痛下,仍然镇定拜托里特照顾好艾蕾娜,并一针见血的指出了艾蕾娜的特点。偶尔倔强,本性善良(想到了接受塞拉指令之后的艾蕾娜么?)。
  • 3. 游戏中的难点

  • 巴鲁玛身体内的路线:巴鲁玛触角通道主要是走红蓝相间,利用颜色来迷惑玩家,按一感叹号,推4处晶体就可进入静脉通道;静脉通道主要是深蓝色景象很暗不好找路,这里主要是按下沿路的蓝色按钮,并结合有怪才是正确的路,有宝箱绝对是错误的路,退回重走(并非所有的都是按下蓝色按钮才对的)。再前进到体内身体空间的球体空间,按下一次按钮令血管颠倒,再由动脉回触手通路,来到中枢内,这里不看一下攻略还真不知道居然要这样返回;动脉通道也是红/深蓝相间,按下几个按钮就可出来了;再到触手通路又是红蓝相间,怪物是指引我们前进的路标,按下1个螺旋按钮,推开3个晶体按钮,再跳3次就可以控制中枢了。
  • 桑托海姆法国的剧情触发点:在桑托海姆法国,进来打茜蕾妮(她是巴鲁玛的心脏)得到女神高跟鞋/神圣之衣,进入神圣之门知道残酷的真相:古拉纳斯已死,找神剑只是为了得到巴鲁玛之体。可以就在大神殿左上楼客房处存盘,但问题是根本不能打防护罩引来守护者坐剑上巴鲁玛之月?出去,到旅馆后的牧场按指南针的方向走到一个小土坡上就能坐光之剑飞去了。原来是在旅馆旁边的牧场蓝晶体边的小山坡自动剧情,这确实是不容易想到;到月亮上时又是蓝色的路,走几遍都不容易真正的路,但终于找到进巴鲁玛之月存盘;注意:按回车后再走就可以跑了。

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